自从任天堂确认《塞尔达传说》有官方分支时间线以来,粉丝们就对每一部新作何时发生充满好奇。包括最近宣布的《塞尔达传说:智慧回声》。虽然官方尚未给出明确信息,但玩家已经在深入分析预告片和截图,试图确定这款备受喜爱的动作冒险游戏将在时间线上占据何位置。
最大的线索来自游戏中的地图设计,它似乎借鉴了《塞尔达传说:时光之笛》和《塞尔达传说:链接之间》。Reddit用户FelipeKits将预告片中的一张海拉尔鸟瞰图与这两款游戏的地图进行了对比(感谢IGN)。尽管死亡山在转换中位置稍有偏移,但城堡和水体中的小岛等细节几乎一模一样,强化了这是同一区域的设计理念。
然而,用户Scdsco指出,预告片中的某些环境并未出现在《时光之笛》中。但这并不排除《智慧回声》扩展旧地图的可能性。目前,一些人猜测这款游戏发生在“英雄被击败”时间线,即在《塞尔达传说:时之笛》中,林克被加农多夫击败。这一分支从《时光之笛》开始,随后延续到《林克觉醒》、《季节之Oracle》/《年代之Oracle》、《链接之间》和《三角力量英雄》,最后以最初的两部《塞尔达传说》游戏结束。
如果你还想要更具体的线索,预告片中有一个场景可能帮助缩小《智慧回声》的时间点。游戏中出现了两种形态的佐拉,一种是河流型,另一种是海洋型,他们在多部《塞尔达传说》中出现,但形象大相径庭。在《智慧回声》中,这两种佐拉都现身,它们在游戏世界中的地位和互动发生了变化。在《季节之Oracle》中,两个版本的佐拉首次同时出现,预告片中似乎展示了一个他们和平共处的场景,暗示游戏可能会紧随其后,展现两个群体寻求和谐共生的情节。
然而,这些都是猜测,因为任天堂对此时间线并不十分拘泥。尽管理论构建很有趣,但随着《塞尔达传说》系列的悠久历史,维持所有分支的连贯性可能会变得复杂。《塞尔达传说:智慧回声》将于9月16日在Switch上登陆,让我们拭目以待官方给出的答案。
PostbyKongFu